【复古传世移动版】战暴法闪道穿,各职业属性这么选?
在传世中,除了攻击防御之外,还有一些其他的高级属性包括命中、闪避、暴击、穿透、免伤等。
传世中每个职业,都会在这些属性中选择一些进行培养,从而提高自己的生存或者战斗能力。
这些属性之间相互有着克制的效果,不同的职业需要的属性不一样。
战士
一般来说,战士比较吃暴击、命中、免伤。
首先战士的输出主要是靠技能与普通攻击混合起来打的,战士攻击高,普通攻击一下暴击就有几百的伤害,输出能力大幅增加。
普攻输出高,那也得打的到人,不然再高的攻击和暴击也是白搭。命中也是必须的,战士自身也有提升命中的技能,命中高了以后,可以保证刀刀暴击绝不落空。
最后就是免伤了,战士自身攻高血厚,自身也有护盾技能,一般作为队伍的前排抗伤害,来点免伤可以变得更肉。
法师
法师需要的是穿透和闪避。
法师的技能伤害超高,穿透能够直接提升法师技能伤害的百分比,使输出得到极大的提升。闪避更高则可以在PK时躲避战士道士的攻击。
道士
道士需要的是穿透和韧性。
道士的作用主要在于团队之中,穿透可以让道士的毒伤害更高,打出更多的团队伤害,在团战中,如果道士没有足够的韧性,被战士打出过多的暴击,也是一件麻烦事。
在团战中道士存活越久,就能给团队带来更多的辅助收益。
在选装备和其他系统玩法中选择适合自身的属性,就能发挥超常的实力。