【攻城三国】神兽神识助阵,一招扭转乾坤?
今人爱车,古人爱马。
三国时期的那些英雄,
个个都有自己心爱的宝马坐骑:
吕布有赤兔、曹操有追影、
刘备有的卢,赵云有照夜玉狮子。
这些神马伴随着它们的主人征战沙场,
立下了真·汗马功劳。
游戏之中,主公等级到达40级以后,也可以开启强力坐骑。坐骑系统更新之后,新增了坐骑神识和部分珍兽,一起来了解一下吧。
坐骑神识
主公可以使用灵丹来提升坐骑等级,
在坐骑等级达到10级之后,
主公即可觉醒坐骑神识,
觉醒坐骑神识需要消耗仙草与天灵丹,
神识觉醒后可为全武将提供
命中、闪避、暴击、韧性,
以及坐骑系统属性加成。
神识觉醒等级一共一百级,每二十级会解锁一个神识技能:
20级觉醒兽之识:铁血冲击击杀敌人使必定会再释放一次铁血冲击,每5秒触发一次。
40级觉醒鬼之识:践踏有30%的几率沉默命中的敌人5秒。
60级觉醒神之识:护主复活的武将回复500点战意值。
80级觉醒地之识:陷入威慑状态的敌人受到伤害提升50%,持续5秒。
100级觉醒天之识:坐骑神识全属性提升20%。
坐骑神识会对坐骑的四个技能都有提升,20级的兽之识释放时机恰当可以造成收割的效果,60级的复活回复500战意也可能会扭转乾坤。
珍兽
除了默认的坐骑外,还有一些珍兽坐骑都有着自己独特的属性效果和特殊技能,获取这些珍兽可获得其属性,这些属性可以叠加。
在已拥有的坐骑和珍兽中可以自由式选择坐骑幻化,使用幻化后在战斗中释放坐骑技能就会显示为幻化的坐骑。
珍兽详细加成一览
白龙驼:全武将攻击3%,攻防兵力+30。
欺霜赛雪:坐骑技能伤害20%,全武将攻防+30,兵力+60。
三尾雪狐:枪兵对兵力低于20%的目标普攻有50%几率将其秒杀,全武将攻防+30,兵力+60。
燃灯巨犀:武将攻速提升8%,攻防+100,兵力+500。
昴日星官:每个武将释放战意技能时有3%几率恢复满怒气,全武将攻防+100,兵力+500。
墨门貔貅(pí xiū):领地收获粮草时可以获得20%额外加成,全武将攻防+100,兵力+500。
圣凯巨象:领地收获铜钱时可获得30%的额外加成,全武将攻防+100,兵力+500。
火德玄鸟:战法技冷却时间缩短20%,全武将攻防+100,兵力+500。
铁血战豕:攻击时10%的几率再攻击目标一次,且伤害值提升30%,全武将暴击+50,韧性+50。
红玉蛟:全武将闪避+12%,攻防+150,兵力+800。
嘲风:全武将命中+12%,攻防+150,兵力+800。
螭(chī)吻:战法技能伤害效果增加35%,全武将攻防+150,兵力+800。
绝地焰猪:坐骑技能伤害+30%,全武将攻防+150,兵力+800。
六尾火狐:蜀国所有武将伤害+12%,全武将攻防+150,兵力+800。
碧水金睛兽:全武将韧性+12%,全武将攻防+150,兵力+800。
怒焰麒麟:全武将免伤+300,全武将攻防+30,兵力+60。
金甲龙龟:武将攻击时吸收8%的伤害值转化为自身兵力,全武将暴击+30,韧性+30。
战火獠王:武将暴击伤害+20%,攻防+100,兵力+300。
西域猎虎:骑兵身边3格内每个骑兵会对其提升5%的攻速与攻击,全武将攻防+30,兵力+60。
铁头龙王:全武将爆伤抗性增加100%,全武将攻防+30,兵力+60。
圣火巨蝎:进入战场后,使敌方所有武将攻速降低10%,全体武将攻防150,兵力+800。
御风狴犴:普攻时有8%的几率吸取15%战意为自己所用,全武将攻防+150,兵力+800。
金角龙马:所有男性武将有8%的概率免疫控制技能,全武将攻防+150,兵力+800。
地火龙王:粮仓与钱庄的容纳量提升10%,且铜钱与粮草的产量提升10%,全武将攻防+100,兵力+500。
蛮荒巫龙:攻击敌人时有5%的几率使敌人中毒,每秒损失2%的兵力值及防御值,持续10秒,全武将攻防+150,兵力+800。
英招:释放铁血冲击时,有15%的几率使受击者战意值降低300,全武将攻防+150,兵力+800。
广寒月兔:若敌人阵亡时处于中毒状态,则无法进行任何形式的复活,全武将攻防+150,兵力+800。
冬日雪人:领地收获铜钱和粮草时获得20%的额外加成,全武将攻防+150,兵力+800。
应龙:每次成功闪避会会恢复20%的战意值。全武将攻防+200,兵力+1000。
毕方:武将攻击时目标有10%的几率对其身边一格范围内的敌人造成攻击力30%的伤害,如果目标感染狂兽之翼,则本次伤害翻倍。全武将攻防+200,兵力+1000。
圣心巨猿:蜀国武将即将阵亡时,有50%的几率瞬移回出生点,恢复10%兵力值并无敌1秒,冷却时间10秒,全武将攻防+200,兵力+1000。
披甲赤鱬:武将当前每拥有10%的战意值,普攻时即可获得2%伤害提升,全武将攻防+250,兵力1250。
匈奴灯魔:骑兵每击杀一次武将(无论是否复活),均会提升自身8%的移动速度与伤害值,持续至战斗结束。全武将攻防+200,兵力+1000。
精绝神蝎:己方每出战一名群雄阵营武将,在战斗开场时己方全体即可获得2%的攻防坚持人能够,持续10秒,全武将攻防+200,兵力+1000。
毒谭孽龙:吴国武将有50%的几率免疫冰冻,且每次被冰冻时无论是否免疫,均会回复6%的兵力值。全武将攻防+200,兵力+1000。
北漠南泽:坐骑每次释放铁血冲锋后均会随机选择一名己方武将提升其10%的攻防兵力值,持续至下一次选择。全武将攻防+200,兵力+1000。
八阵妖树:进入战斗时进行判定,如果敌方当前队伍战力低于己方,则会降低敌方队伍10%的攻击力,持续10秒。全武将攻防+200,兵力+1000。
守墓巨灵:武将受到坐骑护主技能之后会免疫所有伤害,持续4秒,全武将攻防+200,兵力+1000。
噬骨幅鼠:每次开放客栈会获得额外免费3次煮酒论英雄,全武将攻防+200,兵力+1000。
狰狞:全武将免伤+600,攻防+250,兵力+1250。
双头龙獒:弓兵获得8%的伤害加成效果,攻防+400,兵力+1000。
夏宫力士:坐骑释放铁血冲击后,会降低敌人8%的攻速,并提升己方全武将20%的最大兵力值,提升6秒,攻防+400,兵力+1000。
黑水木灵:己方武将释放技能沉默敌人的同时会降低被沉默者200战意值,攻防+400,兵力+1000。
奢比尸:坐骑释放铁血冲击后,会提升己方全武将技能10%触发概率,持续4秒,攻防+400,兵力+1000。
雷泽力士:坐骑释放铁血冲击时有50%的几率对敌人造成双倍伤害,全武将攻防+400,兵力+1000。
火山魈怪:坐骑释放铁血冲击后为己方武将提升10%暴击,持续6秒,全武将攻防+400,兵力+1000。
灯怪狂魔:进行子嗣游历时获得经验增加20%,全武将攻防+400,兵力+1000。
破阵兽:进场后随机降低1至5名敌人15%战意值,全武将攻防+400,兵力+2000。
开明兽:每次经常后随机选择一名己方武将附加神佑状态,神佑状态无视所有控制效果,且兵力值最低降低至50%,持续6秒,全武将攻防+400,兵力+2000。
护法死灵:武将每次造成暴击后提升自身5%攻击力,持续10秒,最多可叠加10层,全武将攻防+400,兵力+1000。
东海霸螯:坐骑释放铁血冲击后,己方武将攻击有25%几率造成双倍伤害,持续5秒,全武将攻防+400,兵力值+1000。
共工后裔:武将在战场上复活时会为己方存活的全武将恢复15%兵力值,全武将攻防+400,兵力+1000。
魔魇赤兔:武将释放战意值后会提升自身10%的免伤效果,持续5秒,不可叠加,全武将攻防+400,兵力+2000。
镇海龙王:武将普攻造成暴击时,会回复双倍战意值,同时提升10%攻击力,持续6秒,全武将攻防+400,兵力+2000。
霸者殿灵:进入战场后挑选1名己方武将,使其战意恢复速度提升200%,并随机挑选2名敌方武将,使其战意恢复速度降低200%,全武将攻防++400,兵力+2000。
金顶夫诸:进入战场后随机挑选一名己方武将,使其技能效果提升50%,同时随机挑选2名敌方武将,使其技能效果降低50%,全武将攻防+400,兵力+2000。
锦鼻星官:释放铁血冲锋后为己方全武将提供星官护佑状态,使其受击时减免70%的伤害值,同时战意恢复速度提升10%,持续6秒,全武将攻防+400,兵力+2000。
立地太岁:坐骑释放铁血冲击命中的敌人,降低25%的战意回复速度,持续5秒,可以叠加,全武将攻防+400,兵力+2000。